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Jaquette de Wild Arms

Jeu de rôle · 1996

Wild Arms

Développé par Media.Vision Édité par Sony Computer Entertainment

Disponible sur

Présentation

Wild Arms (ワイルドアームズ, Wairudo āmuzu) est un jeu vidéo de rôle développé par Media.Vision et édité par Sony Computer Entertainment. Il est tout d'abord sorti au Japon en 1996, puis en Amérique du Nord en 1997 et en Europe en 1998 sur PlayStation. Il s'agit du premier opus de la série du même nom, en plus d'être parmi l'un des premiers jeux vidéo de rôle à sortir sur PlayStation. De plus, il a la particularité d'être un RPG japonais ayant un thème Western. Le jeu propose des graphismes en deux dimensions durant les phases d'exploration, tandis que les phases de combats sont affichés en trois dimensions.

Le jeu se déroule dans un monde fantastique nommé Filgaia. Le joueur suit les aventures d'un groupe d'aventuriers mécréants appelés les Dream Chasers. Ils parcourent le monde à la recherche de plaisir et de richesse. Le joueur prend le contrôle d'un jeune homme, Rudy, qui a la capacité de faire fonctionner les Ancient Relic Machines, des armes puissantes similaires à des armes à feu.

D’après l’article Wild Arms (jeu vidéo) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
PlayStation Japon Sorti
Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti
Android Europe Sorti
Monde Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu