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Jaquette de WCW Nitro

Combat · Sport · 1998

WCW Nitro

Développé par Inland Productions Édité par THQ

Disponible sur

Présentation

WCW Nitro est un jeu vidéo de catch professionnel basé sur l'émission télévisée WCW Monday Nitro et distribué par THQ sur console PlayStation et Nintendo 64 en 1998 et 1999. Le jeu comprend une large liste de personnages jouables inspirés des catcheurs de la World Championship Wrestling (WCW) et de leurs clips vidéo respectifs. WCW Nitro est suivi du jeu vidéo WCW/nWo Thunder, qui était lui basé sur l'autre émission télévisée du même nom. Les versions PC et Nintendo 64 ont été commercialisées en 1999 avec une nouvelle liste de personnages comme dans Thunder. La version PC comprend également un mode de jeu sur Internet via TCP/IP.

D’après l’article WCW Nitro (jeu vidéo) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
PlayStation Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti
Nintendo 64 Amérique du Nord Sorti
PC (Microsoft Windows) Amérique du Nord Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu