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Jaquette de Total Recall

Course · Plates-formes · Simulation · 1990

Total Recall

Développé par Ocean Édité par Ocean et Acclaim

Disponible sur

Présentation

Based on the movie of the same name, Total Recall puts you in charge of Douglas Quaid, who must find a way to Mars in order to find the answers to his two questions: why is he being hunted, and who is hunting him. In order to do this, Quaid must go through level after level of beating up bad guys that get in his way.

Some of the levels differ in gameplay, and range between action and driving scenes. The action scenes mainly require you to collect some items before leaving the level. You have only one chance to complete the current level, which means that if your energy is lost, the game ends. Energy is lost if you are attacked by an obstacle, or if you are shot at by an enemy. You can gain more energy by either collecting some pills or a heart, depending on the platform.

Résumé en anglais, repris d’IGDB, en attendant une présentation en français. L’écrire

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Amiga Monde Sorti
Atari ST/STE Monde Sorti
Amstrad CPC Monde Sorti
Commodore C64/128/MAX Monde Sorti
Nintendo Entertainment System Monde Sorti
ZX Spectrum Monde Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu