Aventure · Plates-formes · Réflexion · Tir · 1996
Tomb Raider
Développé par Core Design Édité par Eidos Interactive, Sony Computer Entertainment et Square Enix
Disponible sur
Présentation
Tomb Raider est un jeu vidéo d'action-aventure sorti en 1996, développé par Core Design et édité par Eidos Interactive (futur Square Enix Europe). Il est le premier opus de la franchise médiatique Tomb Raider. Le jeu est d'abord publié sur Sega Saturn, puis rapidement sur PlayStation et MS-DOS. D'autres versions suivent pour Mac OS, Pocket PC, N-Gage, iOS et Android.
Le jeu suit Lara Croft, une archéologue et aventurière engagée par la femme d'affaires Jacqueline Natla pour retrouver un artefact légendaire, le Scion, caché dans un tombeau perdu des montagnes péruviennes. Le système de jeu consiste à explorer des niveaux, tout en combattant des ennemis et en résolvant des énigmes pour progresser. Une extension, Unfinished Business, sort en 1997 avec de nouveaux niveaux indépendants.
Le développement débute en 1994 et dure environ deux ans, avec un budget de 440 000 £. Le personnage de Lara s'inspire de plusieurs références, dont Tank Girl, Indiana Jones et À toute épreuve. La conception en grille 3D, innovante pour l'époque, s'inspire de la structure des tombes égyptiennes. La musique est composée par Nathan McCree, qui puise son inspiration dans la musique classique anglaise. Annoncé en 1995, le jeu fait l'objet d'une importante couverture médiatique et d'une intense campagne promotionnelle menée par Eidos Interactive. Tomb Raider est salué pour ses graphismes 3D impressionnants, ses contrôles et son gameplay. Il remporte plusieurs prix et est considéré comme l'un des meilleurs jeux vidéo de tous les temps. Lara Croft devient une icône culturelle, s'imposant comme l'un des personnages les plus reconnaissables du jeu vidéo.
À la suite de ce succès, de nombreuses suites voient le jour, à commencer par Tomb Raider II en 1997. Un remake, Tomb Raider: Anniversary, sort en 2007 et une version remasterisée de Tomb Raider est publiée en 2024 dans la compilation Tomb Raider I–III Remastered. Un second remake, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, est prévu pour 2026.
D’après l’article Tomb Raider (jeu vidéo, 1996) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| Sega Saturn | Europe | Sorti | |
| Amérique du Nord | Sorti | ||
| Japon | Sorti | ||
| DOS | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| Japon | Sorti | ||
| PlayStation | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| Japon | Sorti | ||
| Windows Mobile | Amérique du Nord | Sorti | |
| PC (Microsoft Windows) | Monde | Sorti | |
| Nintendo 64 | Date inconnue | Monde | Annulé |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu