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Jaquette de Titanfall: Assault

Stratégie · Stratégie en temps réel · Tir · 2017

Titanfall: Assault

Développé par Respawn Entertainment et Particle City Édité par Nexon

Disponible sur

Présentation

Titanfall: Assault est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Particle City et Respawn Entertainment, et édité par Nexon. Inspiré de l’univers de Titanfall, le jeu sort en août 2017 sur iOS et Android.

Le développement du jeu s’inscrit dans la continuité de Titanfall: Frontline, un premier projet abandonné après une phase de test, dont certains éléments et concepts sont repris et retravaillés pour aboutir à Titanfall: Assault, avec une orientation recentrée sur une expérience plus dynamique et fidèle à l’esprit de la licence.

À sa sortie, le jeu reçoit un accueil critique mitigé, salué pour son adaptation dynamique et relativement stratégique du gameplay de la licence sur mobile, mais critiqué pour des problèmes d’équilibrage.

Les serveurs du jeu sont définitivement fermés le 30 juillet 2018.

D’après l’article Titanfall: Assault de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Android Monde Sorti
iOS Monde Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu