Présentation
The Prisoner est un jeu vidéo d’aventure développé par David Mullich et publié par Edu-Ware en 1980 sur Apple II. Le jeu s’inspire de la série télévisée des années 1960 Le Prisonnier. Le joueur incarne un ancien membre d’une agence de renseignement qui, après avoir brusquement démissionné, se fait enlever avant d’être emprisonné sur une île isolée. Ses ravisseurs tentent de lui extirper des informations sur la raison de sa démission, représentée dans le jeu par un code à trois chiffres que l’ordinateur tente d’obtenir en exerçant une pression psychologique sur le joueur. En plus d’éviter de révéler ce code, le joueur doit rassembler des informations dans le but de s’échapper de l’île. Pour cela, il doit résoudre une grande variété d’énigmes en visitant les vingt-cinq bâtiments de l’île, auxquels il peut accéder à tout moment. Le jeu débute dans le bâtiment numéro 6 qui contient un labyrinthe invisible qui diffère d’une partie à l’autre.
Une remake du jeu, doté de meilleurs graphismes, est publié par Edu-Ware en 1982 sous le titre The Prisoner 2.
D’après l’article The Prisoner (jeu vidéo) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| Apple II | Amérique du Nord | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu