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Jaquette de The Bilestoad

Arcade · Combat · 1982

The Bilestoad

Édité par Datamost

Disponible sur

Présentation

The Bilestoad est un jeu vidéo de combat développé par Marc Goodman et publié par Datamost en 1982 sur Apple II avant d'être porté sur Commodore 64. Le jeu se déroule au XXVe siècle dans un monde dominé par les ordinateurs. Pour distraire l’humanité, et ainsi limiter les risques de révoltes, les machines organisent des combats qui opposent deux robots, armés d’une hache et d’un bouclier. Dans le jeu, chaque combattant peut être contrôlé par un joueur ou l’ordinateur. Le joueur visualise le combat en vue du dessus et contrôle son robot avec le joystick et le clavier. Trois mini-cartes sur la droite de l’écran indiquent la position des combattants sur l’îles. Rétrospectivement, The Bilestoad est considéré par le magazine Retro Gamer comme un des vingt meilleurs jeux disponible sur Apple II. Il a notamment inspiré les concepteurs de Die by the Sword (en).

D’après l’article The Bilestoad de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Apple II Monde Sorti
Amérique du Nord Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu