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Jaquette de Super Skweek

Réflexion · Stratégie · 1990

Super Skweek

Développé et édité par Loriciel

Disponible sur

Présentation

Super Skweek is a game inspired by the wide success of Chip's Challenge, and shares some elements of that puzzler while combining other elements from games such as Pengo.

In Super Skweek, you play the title character who must walk around and either paint all the tiles of the game board pink, complete a specific mission, or both. Some tiles react in various ways when you walk on them, like exploding.

Unlike Chip's Challenge, the game plays in realtime and you can pick up and use weapons to keep away certain monsters as you paint the tiles. There is also a shop you can enter to purchase items. Finally, levels have a time limit for completion.

Résumé en anglais, repris d’IGDB, en attendant une présentation en français. L’écrire

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Amiga Europe Sorti
Atari ST/STE Europe Sorti
Atari Lynx Amérique du Nord Sorti
DOS Amérique du Nord Sorti
PC-9800 Series Japon Sorti
Sega Game Gear Amérique du Nord Sorti
Amstrad CPC Monde Sorti
iOS Monde Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu