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Jaquette de Super Monkey Ball

Arcade · Plates-formes · Réflexion · 2008

Super Monkey Ball

Développé par Other Ocean Interactive Édité par Sega

Disponible sur

Présentation

Super Monkey Ball was a game released in 2008 with the launch of the App Store for the iPhone and iPod touch. It was developed by Other Ocean Interactive and published by SEGA. The object of the game, like others in the Super Monkey Ball series, is to get AiAi, MeeMee, Baby or GonGon to the goal.

The game is similar to both Super Monkey Ball: Touch and Roll and Super Monkey Ball: Banana Blitz: the game engine, monkey sprites, sound effects, and a few stages are reused from Touch and Roll, whereas the world theming and music are from Banana Blitz. Almost all the stages are original however.

There are five continues of six lives, totaling 30 lives altogether.

There are five worlds, and each world has two sets of ten stages.

If you collect all the Bananas on a stage without falling off, you will earn a crown. Earning a crown on every stage in a set unlocks an Extra Stage.

Résumé en anglais, repris d’IGDB, en attendant une présentation en français. L’écrire

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
iOS Monde Sorti
Windows Phone Monde Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu