Jeu de rôle · Stratégie · Tactique · 2013
Summon Night 5
Développé par Felistella Édité par Banpresto et Gaijinworks
Disponible sur
Présentation
Summon Night 5 is a tactical role-playing game in the Summon Night series of games. The game involves the player moving characters in a turn based fashion across a large grid from an adjustable isometric perspective. At the beginning of the game, the player can chose to play as either a male or female protagonist, and chose from 4 separate "Cross" (partner) characters. Which combinations are selected affect both the dialogue and story progression, leading to eight separate paths to take through the game. The world of Summon Night changed dramatically for this entry. Now the medieval setting changed completely to a more contemporary world mixed with many of the other cultures and tribes already present in other Summon Night games. The stage for this title is the city of Savorle, a model city in this new era where people from all the different world can coexist.
Résumé en anglais, repris d’IGDB, en attendant une présentation en français. L’écrire
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| PlayStation Portable | Japon | Sorti | |
| Amérique du Nord | Sorti | ||
| Europe | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu