Arcade · Tir · 1993
Stardust
Développé par Bloodhouse Édité par Housemarque, Bloodhouse et Daze Marketing
Disponible sur
Présentation
Stardust est un jeu vidéo de type shoot them up développé par le studio finlandais Bloodhouse, sorti en 1993 sur l'ordinateur Amiga 500. Il a été adapté sur PC en 1994 et Atari STE en 1995. Une version étendue du jeu, Super Stardust, est sortie en 1995 sur Amiga 1200 et Amiga CD32 et en 1996 sur PC.
Sur le principe d'Asteroids (1979), le joueur contrôle un vaisseau en vue de dessus dans un décor fixe et doit faire face à des champs de météorites et des vagues d'ennemis. Le jeu présente des phases intermédiaires, les séquences Warp, en pseudo 3D et des niveaux bonus dans des cavernes. La réalisation du titre se démarque par des rendus en ray tracing et une bande-son dynamique.
Le jeu a donné suite à Super Stardust HD sur PlayStation 3 en 2007.
De même qu'une version sur Ps vita (et une démo)sortie le 22 février, le jour du lancement de la console.
D’après l’article Stardust (jeu vidéo) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| Amiga | Europe | Sorti | |
| DOS | Europe | Sorti | |
| Atari ST/STE | Europe | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu