Arcade · Plates-formes · 1983
Squish 'em
Développé par Sirius Software Édité par ASCII Corporation, Sirius Software et Interphase
Disponible sur
Présentation
Squish'em (Squish'em Featuring Sam dans sa version sur ColecoVision) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Tony Ngo et publié par Sirius Software en 1983 sur Atari 8-bit et Commodore 64, puis par Interphase en 1984 sur ColecoVision. Le joueur contrôle un personnage dont l’objectif est d’escalader un immeuble de 48 étages en construction afin de récupérer une valise pleine d’argent se trouvant à son sommet. Chaque étage correspond à un niveau constitué de poutres reliées entre-elles. A l’aide du joystick, le joueur déplace son personnage sur les poutres horizontales et le fait escalader les poutres verticales afin de rejoindre l’étage supérieur. Chaque étage est peuplé de créature qui tente de faire tomber le personnage du joueur. Pour leur échapper, le joueur peut simplement leur sauter par-dessus, ou sauter sur leur tête pour les immobiliser temporairement. Au fur et à mesure de son ascension, le joueur doit faire face à des créatures de plus en plus grandes et difficiles à assommer.
D’après l’article Squish 'em de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| Atari 8-bit | Amérique du Nord | Sorti | |
| Commodore C64/128/MAX | Amérique du Nord | Sorti | |
| Commodore VIC-20 | Amérique du Nord | Sorti | |
| ColecoVision | Amérique du Nord | Sorti | |
| MSX | Japon | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu