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Jaquette de South Park: The Stick of Truth

Aventure · Jeu de rôle · Stratégie · 2014

South Park: The Stick of Truth

En français : South Park : Le Bâton de la Vérité

Développé par Obsidian Entertainment Édité par Ubisoft Entertainment

Disponible sur

Présentation

South Park : Le Bâton de la vérité (en anglais, South Park: The Stick of Truth) est un jeu vidéo de rôle développé par Obsidian Entertainment en collaboration avec South Park Digital Studios, édité par Ubisoft et sorti en 2014. Basé sur la série d'animation américaine South Park, le jeu suit le Nouveau, qui emménage dans la ville éponyme et se retrouve impliqué dans un jeu de rôle fantastique impliquant des humains, des sorciers et des elfes, qui se battent pour le contrôle du tout-puissant Bâton de la Vérité. Leur jeu devient rapidement incontrôlable, les amenant à entrer en conflit avec des extraterrestres, des zombies nazis et des gnomes, menaçant toute la ville de destruction.

Le jeu se joue en 2,5D, à la troisième personne, et reproduit l'esthétique de la série télévisée. Le Nouveau peut explorer librement la ville de South Park, interagir avec les personnages, entreprendre des quêtes et accéder à de nouvelles zones en progressant dans l'histoire principale. En choisissant l'un des quatre archétypes de personnage (combattant, voleur, mage ou juif), chacun offrant des capacités spécifiques, le Nouveau et son groupe de personnages utilisent une variété d'attaques de mêlée, à distance et de pets magiques pour combattre leurs ennemis.

Le développement commence en 2009 après que les créateurs de South Park, Trey Parker et Matt Stone, ont proposé à Obsidian d'imaginer un jeu de rôle conçu pour ressembler exactement à la série télévisée. Parker et Stone sont impliqués tout au long de la production du jeu, tant pour l'écriture du scénario, la conception et, comme dans le programme télévisé, le doublage des nombreux personnages. La production du Bâton de la vérité est perturbée en raison de la faillite de THQ, l'éditeur original. Les droits du jeu sont alors acquis par Ubisoft au début de l'année 2013, pour une sortie finale en mars 2014, pour PlayStation 3, Windows et Xbox 360.

Le Bâton de la vérité est soumis à la censure dans certaines régions en raison de son contenu, qui comprend des avortements et des images nazies. Parker et Stone remplacent alors les scènes par des explications détaillées de ce qui se passe dans chacune d'entre elles. Le jeu est bien accueilli par la critique, qui salue le scénario comique, le style visuel et la fidélité à la série d'origine. Il est néanmoins critiqué pour son manque de challenge au niveau des combats et pour des problèmes techniques ayant ralenti ou entravé la progression. À la suite du succès du jeu, une suite, nommée South Park : L'Annale du destin, sort en octobre 2017, et Le Bâton de la vérité est réédité en février 2018, sur PlayStation 4 et Xbox One, et sur Nintendo Switch en septembre 2018.

D’après l’article South Park : Le Bâton de la vérité de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
PC (Microsoft Windows) Amérique du Nord Sorti
Monde Sorti
Australie Sorti
Europe Sorti
Xbox 360 Amérique du Nord Sorti
Australie Sorti
Europe Sorti
PlayStation 3 Amérique du Nord Sorti
Australie Sorti
Europe Sorti
PlayStation 4 Monde Sorti
Xbox One Monde Sorti
Amérique du Nord Sorti
Nintendo Switch Amérique du Nord Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu