Présentation
Sonic Battle est un jeu vidéo de combat développé par Sonic Team et édité par Sega, mettant en scène Sonic et ses amis. L'intrigue tourne autour d'un robot abandonné par Eggman puis découvert sur la plage d'Emerald Beach par Sonic et baptisé Emerl, car pouvant assimiler les émeraudes du chaos pour devenir plus fort et plus intelligent. Emerl peut améliorer ses capacités en apprenant de nouvelles techniques au combat, un système de cartes apparaissant à la fin de chaque match en mode story. La programmation d'Emerl est d'ailleurs mise à contribution par le joueur pour développer sa stratégie.
Le jeu en lui-même est réalisé avec des décors tournant dans des arènes en 3D. Chaque début de match et chaque reprise après un K-O est suivi du choix de l'ordre de l'attaque spéciale (3 combinaisons), le bouton L permettant de récupérer de l'énergie et aussi de gonfler une jauge. Si cette dernière est pleine lors de l'exécution d'un coup spécial, cela peut mettre automatiquement K-O un adversaire.
D’après l’article Sonic Battle de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| Game Boy Advance | Japon | Sorti | |
| Amérique du Nord | Sorti | ||
| Europe | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu