Jeu de rôle · Stratégie au tour par tour · 2012
Shining Blade
Développé par Media.Vision Édité par Sega
Disponible sur
Présentation
This is a Japan-only game in the Shining franchise. The game's battle system is called "Concerto", and is a strategic real time battle system similar to the ones found in Sakura Wars and Valkyria Chronicles. The player make use of swords, bows and magic in a battle system that places importance on character cooperation—hence the name "Concerto". The player forms a party of up to five for battle. The game will have damage based on character position, and items collected upon defeating enemies.
The songstresses are special members of the player's battle party. By performing their magic song, they can achieve various effects on battle—blocking enemies from moving, increasing characters' move count, making hasten the party's pace. Some songs can even be used for attack. Using the songs requires Mana Energy.
The game also has inter-character relationships. Depending on the player's selections during event scenes, movements and usage of group skills during battle, the characters' relationships will change.
Résumé en anglais, repris d’IGDB, en attendant une présentation en français. L’écrire
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| PlayStation Portable | Japon | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu