Arcade · Réflexion · 1982
Serpentine
Développé par Brøderbund Software Édité par Brøderbund Software et Creative Software
Disponible sur
Présentation
Serpentine est un jeu vidéo de labyrinthe développé par David Snider et publié par Brøderbund Software en 1982 sur Apple II puis porté sur Atari 8-bit, Commodore 64, Commodore VIC-20 et IBM PC, la version VIC-20 étant édité par Creative Software. Le joueur contrôle un serpent dans un labyrinthe et tente de manger d’autres serpents, contrôlés par l’ordinateur. Pour manger tout ou partie d’un serpent plus grand que le sien, le joueur doit l’attaquer par un côté ou par derrière. Dans le cas contraire, c’est le serpent ennemi qui le mange. À chaque fois qu’un serpent mange un autre serpent, un œuf de serpent ou une grenouille, il grandit, et lorsque le serpent du joueur devient plus grand que les autres, il devient vert et peut attaquer ses ennemis depuis n’importe quelle direction. Chaque serpent pond régulièrement un œuf, ce qui le fait rétrécir, qui éclos après un certain temps pour donner naissance à de nouveaux serpents . Lorsque tous les serpents ennemis ont été éliminés, le serpent du joueur revient automatiquement dans une zone protégée et le joueur passe au niveau suivant, où il doit affronter des serpents plus longs et se déplaçant plus rapidement
D’après l’article Serpentine (jeu vidéo) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| Apple II | Amérique du Nord | Sorti | |
| Atari 8-bit | Amérique du Nord | Sorti | |
| Commodore VIC-20 | Amérique du Nord | Sorti | |
| Commodore C64/128/MAX | Amérique du Nord | Sorti | |
| DOS | Amérique du Nord | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu