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Jaquette de Seaman

Aventure · Réflexion · Simulation · 1999

Seaman

Développé par Vivarium Édité par Sega

Disponible sur

Présentation

Seaman (シーマン, Shīman) est un jeu vidéo simulant un animal de compagnie virtuel sur Dreamcast. Édité par Sega et développé par Vivarium, le jeu sort en 1999 au Japon et en 2000 en Amérique du Nord. Le jeu sort également sur PlayStation 2 en 2001 uniquement au Japon.

Le joueur s'occupe d'un nouveau spécimen aquatique nommé Seaman. Il s'agit d'un des rares jeux sur Dreamcast à tirer parti d'un microphone, permettant de dialoguer avec la créature.

Le jeu Seaman reçoit de bonnes critiques à sa sortie, et devient le troisième jeu le plus vendu de la Dreamcast au Japon. Une suite, Seaman 2, est publiée sur PlayStation 2 en 2007. Un autre épisode est planifié sur Nintendo 3DS avant d'être abandonné pendant le développement.

D’après l’article Seaman (jeu vidéo) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Dreamcast Japon Sorti
Amérique du Nord Sorti
PlayStation 2 Japon Sorti
PC (Microsoft Windows) Date inconnue Monde Annulé

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu