Présentation
Sargon II est un programme d'échecs développé par Dan et Kathe Spracklen et publié par Hayden Books en 1979 sur TRS-80 puis Apple II, avant d’être porté sur CP/M, Exidy Sorcerer, Commodore PET, Commodore 64 et Commodore VIC-20.
Il s’agit du deuxième volet de la série Sargon, après Sargon I (1978), qui domine le marché des programmes d'échecs sur micro-ordinateur au début des années 1980. Il apporte de nombreuses améliorations au système de jeu de son prédécesseur. Le programme est ainsi plus rapide et plus facile à utiliser et il bénéficie de meilleurs graphismes, d’un meilleur niveau de jeu et de nouvelles options et fonctionnalités.
Il se joue au clavier en tapant d’abord les coordonnées de la case où se trouve la pièce à déplacer, puis celle de la case où elle doit arriver. Le jeu propose sept niveaux de difficulté, numéroté de zéro à six. Au niveau zéro, le programme ne considère que le coup en cours et joue presque immédiatement. Au niveau quatre, il prend en considération les trois coups suivant et met plusieurs minutes à se décider. Au niveau six, plusieurs heures peuvent lui être nécessaire pour jouer un coup.
En octobre 1983 , le programme dépasse les 10 000 copies vendues, ce qui en fait un des plus gros succès commercial d'Hayden Software. Sa suite, Sargon III, est publiée en novembre 1983 par Hayden Software.
D’après l’article Sargon II (jeu vidéo) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| Apple II | Amérique du Nord | Sorti | |
| Atari 8-bit | Amérique du Nord | Sorti | |
| Amérique du Nord | Sorti | ||
| Commodore C64/128/MAX | Amérique du Nord | Sorti | |
| Amérique du Nord | Sorti | ||
| Commodore VIC-20 | Amérique du Nord | Sorti | |
| Amérique du Nord | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu