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Jaquette de Resident Evil

Aventure · Réflexion · Tir · 2002

Resident Evil

Remake de Resident Evil

Développé par Capcom Production Studio 4 Édité par Capcom

Disponible sur

Présentation

Resident Evil — ou Bio Hazard (バイオハザード, Baio Hazādo) au Japon — est un jeu vidéo du genre survival horror développé et édité par Capcom, sorti initialement sur GameCube le 22 mars 2002 au Japon.

Il s'agit d'un remake intégral du premier Resident Evil sorti sur PlayStation en 1996. L’intrigue se déroule en juillet 1998 près de Raccoon City, une ville fictive du Midwest américain, où une série de meurtres étranges a eu lieu. Le joueur incarne au choix Chris Redfield ou Jill Valentine, agents de l’unité d'élite S.T.A.R.S., piégés dans un manoir en pleine forêt après avoir été envoyés par la ville et la police de Raccoon pour enquêter sur ces meurtres.

Le développement de Resident Evil dure un peu plus d'un an, dans le cadre d'un accord d'exclusivité entre Capcom et Nintendo. Réalisé par Shinji Mikami, créateur de l'opus original, le remake vise à offrir une version plus fidèle à la vision initiale du jeu, grâce aux capacités de la GameCube. Les graphismes sont améliorés, avec des modèles 3D sur des arrière-plans précalculés, tandis que le jeu introduit de nouvelles mécaniques de gameplay, des énigmes remaniées, des zones supplémentaires à explorer, un scénario enrichi, et un arc narratif inédit, absent du jeu original.

À sa sortie, Resident Evil est acclamé par la presse pour ses graphismes et ses améliorations de gameplay, et est souvent cité parmi les opus les plus réussis et les plus effrayants de la série. Malgré ces éloges, les ventes sont inférieures aux attentes de Capcom, qui décide alors d’orienter la série vers un style plus axé sur l’action. En 2008, une version Wii du jeu est publiée avec un nouveau système de contrôle, suivie en 2015 par Resident Evil: HD Remaster, une version remastérisée en haute définition pour PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One et Windows qui connaît un succès critique et commercial. Cette version est portée en 2019 sur Nintendo Switch.

D’après l’article Resident Evil (jeu vidéo, 2002) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Nintendo GameCube Japon Sorti
Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu