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Jaquette de Real War

Stratégie · Stratégie en temps réel · Tactique · 2000

Real War

Développé par Rival Interactive Édité par FX Interactive et Simon & Schuster

Disponible sur

Présentation

Real War est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Rival Interactive et publié par Simon and Schuster en 2001 sur PC. Le jeu retrace un conflit entre l'armée des États-Unis et une coalition d'organisations terroristes et d'états voyous, l'Independant Liberation Army. Il est basé sur un programme d'entrainement développé par Rival Interactive pour le Joint Chiefs of Staff auquel le studio a notamment ajouté des unités en 3D et un système de gestion des ressources et des infrastructures et retiré certaines des fonctionnalités de commandes et de contrôle. En solo, le jeu propose deux campagnes – une pour les États-Unis et une pour l'Independant Liberation Army – composée chacune d'une douzaine de missions. Il propose également un mode multijoueur en réseau local ou sur Internet.

Le jeu bénéficie d'une extension, baptisée Real War : Rogue States et publiée par Simon and Schuster en 2002 sous forme de stand-alone. Celle-ci inclut notamment de nouvelles campagnes, de nouvelles unités, de nouvelles commandes et un mode coopératif pour le multijoueur.

D’après l’article Real War de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
PC (Microsoft Windows) Monde Sorti
Europe Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu