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Jaquette de Paranoia 2: Savior

Indépendant · Tir · 2015

Paranoia 2: Savior

Développé par Kunst-Produkt Laboratory et Xash XT Group Édité par Kunst-Produkt Laboratory

Disponible sur

Présentation

Paranoia 2: Savior is the standalone sequel to the Half-Life mod Paranoia, which was ported to the Xash3D engine as Paranoia: The Game. Paranoia 2: Savior takes place shortly after the first game, putting the player back in the shoes of Major Alexander Kalashnikov as he continues his descent into the abandoned KROT-1 laboratory. The deeper Alex descends, the more he learns about the experiments that took place there, discovering that the monsters within must be eradicated at any cost.

Like the first game, Paranoia 2 is a horror-oriented linear first-person shooter. The player's arsenal consists solely of realistic military weapons, such as pistols, rifles, and machine guns, which can be refilled with ammo found around the environment or scavenged from enemies. First aid kits and painkillers can be used to restore lost health points, but only painkillers are light enough to be carried and saved for later. The player is also outfitted with a retractable helmet which can be used to reduce incoming damage to the head and a gas mask which is vital for traversing areas contaminated with toxic gas.

Résumé en anglais, repris d’IGDB, en attendant une présentation en français. L’écrire

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
PC (Microsoft Windows) Monde Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu