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Jaquette de Ogre

Cartes et plateau · Simulation · Stratégie · Stratégie au tour par tour · 1986

Ogre

Développé par Origin Édité par SystemSoft et Origin

Disponible sur

Présentation

Ogre est un jeu vidéo de type wargame développé et publié par Origin Systems en 1986 sur Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Amiga, Commodore 64, IBM PC et Macintosh. Le jeu est basé sur le jeu de guerre sur table Ogre créé par Steve Jackson et publié par Metagaming Concept en 1977. Il se déroule dans un univers de science-fiction, au XXIe siècle, dans lequel le joueur affronte un char d'assaut cybernétique qui a pour objectif de détruire le centre de commandement du joueur. Pour se défendre, ce dernier dispose de cinq types d’unités : des chars d'assaut, des chars lance-missiles, des lanceurs d’obus, des véhicules de transport et de l’infanterie. De son côté, le char dispose d’un lourd blindage et de nombreuses armes. Le jeu se déroule sur une carte, divisée en cases hexagonales, que le joueur peut faire défiler horizontalement et sur laquelle toutes les unités sont, dès le départ, visibles des deux joueurs.

D’après l’article Ogre (jeu vidéo) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Amiga Amérique du Nord Sorti
Apple II Amérique du Nord Sorti
Atari 8-bit Amérique du Nord Sorti
Atari ST/STE Amérique du Nord Sorti
Commodore C64/128/MAX Amérique du Nord Sorti
DOS Amérique du Nord Sorti
MSX Japon Sorti
Mac Amérique du Nord Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu