Plates-formes · Réflexion · 1994
Mr. Nutz
Développé par DreamOn Studio et Ocean Software Édité par Infogrames Europe, Ocean of America, SOFEL, Atari Europe et Ocean Software
Disponible sur
Présentation
Mr. Nutz est un jeu vidéo de plate-forme créé par deux Français, Philippe Dessoly (graphiste) et Pierre Adane (programmeur), de Ocean France. Le jeu est développé sur Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance.
Le jeu est sorti pour la première fois à la fin de l'année 1993 sur la console Super Nintendo.
Bien que le jeu original ait été prévu à l'origine sur Amiga sur lequel il a été initialement présenté à Ocean, une version a par la suite été très librement adaptée sur cette machine par l'équipe allemande de Neon Studios et éditée par Ocean Software en 1994.
D’après l’article Mr. Nutz de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| Sega Mega Drive/Genesis | Europe | Sorti | |
| Super Nintendo Entertainment System | Europe | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| Super Famicom | Japon | Sorti | |
| Game Boy Advance | Australie | Sorti | |
| Europe | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu