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Présentation

David's Midnight Magic est un jeu vidéo de flipper conçu par David Snider et publié par Brøderbund Software en 1982 sur Apple II puis porté sur Atari 8-bit et Commodore 64. David Snider commence à le programmer en 1981 après avoir découvert le jeu de flipper Raster Blaster (1981) de Bill Budge. En septembre de la même année, alors qu’il en est à la moitié du développement, il envisage de créer sa propre société de jeu vidéo pour le publier. Lors d’un salon informatique à Chicago, il rencontre cependant Doug Carlson, le fondateur de Brøderbund Software, à qui il présente son projet et qui se montre très intéressé. Il rejoint la société peu de temps après et en décembre 1981, le jeu est publié sur Apple II. Le jeu rencontre un important succès critique et commercial et est notamment désigné jeu vidéo de l’année par le magazine Electronic Games.

À sa sortie, il est souvent comparé au jeu de flipper Raster Blaster. Pour le magazine Softline, David's Midnight Magic ne parvient ainsi pas à surpasser ce dernier, bien qu’il soit sorti neuf mois plus tard. Le journaliste de Computer Gaming World juge au contraire qu’il se révèle être meilleur que son prédécesseur, bien qu’il regrette qu’il soit nécessaire de retirer la protection contre la copie de la disquette du jeu pour pouvoir sauvegarder son score.

D’après l’article David's Midnight Magic de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Apple II Amérique du Nord Sorti
Atari 8-bit Amérique du Nord Sorti
Commodore C64/128/MAX Amérique du Nord Sorti
NEC PC-6000 Series Japon Sorti
PC-9800 Series Japon Sorti
PC-8800 Series Japon Sorti
Atari 2600 Amérique du Nord Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu