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Jaquette de Megamania

Arcade · Tir · 1982

Megamania

Développé par Activision Édité par Activision et Polyvox

Disponible sur

Présentation

Megamania est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par Steve Cartwright et publié par Activision en 1982 sur Atari 2600 avant d’être porté sur Atari 5200 et Atari 8-bit. Le joueur incarne un pilote qui, dans son sommeil, rêve qu’il est aux commandes de son vaisseau spatial et qu’il affronte une horde d’aliments de fast food dont des hamburgers, des cornichons, des hot-dogs et des morceaux de fromage. Son gameplay est similaire à celui du jeu sur borne d’arcade Space Invaders. Le joueur contrôle un vaisseau spatial, positionné en bas de l’écran, qui peut se déplacer de droite à gauche et tirer vers le haut. Les ennemis apparaissent par vague en haut de l’écran. Une barre d’énergie, qui se vide petit à petit, indique au joueur la quantité de carburant qu’il lui reste. Si celle-ci s’épuise avant qu’une vague d’ennemis ne soit détruite, le joueur ne peut alors plus utiliser son canon laser. À l’inverse, le carburant restant à la fin d’une vague rapporte au joueur des points supplémentaires. Après chaque vague ou après avoir perdu un vaisseau, le réservoir se remplit automatiquement. Chaque vague d’ennemi se comporte de manière différente. La première vague d’ennemi, composée de hamburgers, se déplace ainsi horizontalement et lâche des bombes en direction du vaisseau du joueur. Viennent ensuite des morceaux de fromage, qui se déplace en zigzag vers le bas.

En 1983, il est notamment élu « meilleur jeu vidéo humoristique » de l’année par le magazine Electronic Games.

D’après l’article Megamania de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Atari 2600 Amérique du Nord Sorti
Atari 5200 Amérique du Nord Sorti
Atari 8-bit Amérique du Nord Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu