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Jaquette de MechCommander 2

Simulation · Stratégie · Stratégie en temps réel · Tactique · 2001

MechCommander 2

Développé par FASA Studio Édité par Microsoft

Disponible sur

Présentation

MechCommander 2 est un jeu vidéo de tactique en temps réel développé par FASA Interactive et publié par Microsoft en 2001 sur PC. Le jeu fait suite à MechCommander, publié par MicroProse en 1998. Comme ce dernier, il se déroule dans l’univers de science-fiction de la franchise BattleTech, caractérisé par ses affrontements entre des robots géants. Le joueur commande, au niveau tactique, une escouade constituée d’un nombre limité de robots dont les caractéristiques (précision, vitesse, portée…) évoluent au fur et à mesure des missions. Le jeu se distingue de son prédécesseur par son moteur 3D ainsi que par son interface simplifiée, avec notamment la disparition de la possibilité de cibler précisément une partie d’un robot ennemi. Le jeu propose une campagne d’une trentaine de missions. Avant chaque scénario, le joueur peut personnaliser son escouade en choisissant ses robots, leur équipage et leur armement. Au fur et à mesure des missions, ces derniers peuvent être améliorés et les robots accumulent de l’expérience qui améliore leurs compétences en matière de pilotage et de combat. Au cours des missions, le joueur a la possibilité de demander un soutien extérieur sous la forme d’un véhicule de réparation, d’un poseur de mine, d’un hélicoptère de reconnaissance ou d’un tir d’artillerie lourde. Il peut également récupérer les carcasses des robots détruits et les réparer afin de les utiliser. Outre la campagne, le jeu intègre un mode multijoueur ainsi qu’un éditeur de scénarios.

D’après l’article MechCommander 2 de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
PC (Microsoft Windows) Amérique du Nord Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu