Stratégie · 1994
Kingmaker
Développé par TM Games Édité par The Avalon Hill Game Company
Disponible sur
Présentation
Kingmaker est un jeu vidéo de wargame créé par Paul Cockburn et Graham Lilley et publié par Avalon Hill en 1993 sur IBM PC. Il s’agit d’une adaptation du jeu de plateau éponyme, également publié par Avalon Hill. Il se déroule au XVe siècle en Grande-Bretagne pendant la guerre des Deux-Roses. Le joueur commande une faction de nobles dont l’objectif est de contrôler et de faire couronner un des héritiers du trône. Pour cela, il doit capturer un de ces héritiers, éliminer ses rivaux puis le faire couronner dans une ville sainte par un archevêque ou des évêques. Outre les nobles de sa faction, le joueur contrôle différents personnages, comme les archevêques, mais aussi des mercenaires et des navires. Le jeu se déroule au tour par tour, chaque tour étant composé de jusqu’à six phase de jeu. La première phase, les évènements, défini les conditions spécifique du tour, comme des conditions météorologiques défavorables qui ralentissent les navires. La phase de déplacement lui permet ensuite de contrôler ses troupes sur la carte du jeu. Si ces troupes rencontre une armée adverse ou pénètre dans une cité hostile, le jeu bascule dans une phase de combat. Ces affrontements peuvent être résolus automatiquement ou lors d’une bataille à l’échelle tactique, sur une carte en 3D isométrique. Une victoire peut permettre au joueur de capturer un noble adverse, puis de l’exécuter, de demander une rançon ou de faire preuve de clémence et de le laisser fuir. De la même manière, la victoire peut lui permettre de capturer un des héritiers au trône, qu’il peut décider de soutenir ou, au contraire, de tuer. Une fois un héritier capturer, le joueur doit encore le faire couronner dans une cathédral, avec un archevêque ou des évêques, et éliminer les autres prétendant au trône.
D’après l’article Kingmaker (jeu vidéo) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| DOS | Monde | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu