Beat’em all et hack’n’slash · Combat · 1984
Karateka
Développé par Jordan Mechner Édité par Dro Soft, Atari Corporation, Soft Pro International, Brøderbund Software et DotEmu
Disponible sur
Présentation
Karateka est un jeu vidéo de combat créé en 1984 par Jordan Mechner, le créateur de Prince of Persia (1989). Le jeu a initialement été développé sur Apple II et fut porté sur de nombreux supports.
Il s'agit du premier jeu de Mechner jamais édité. Il l'a développé alors qu'il était encore étudiant à l'Université Yale. Le jeu s'est fait remarquer par la presse spécialisée pour la grosseur des sprites et la fluidité de l'animation. Il se vend à plus de 500 000 exemplaires en 1984.
D’après l’article Karateka (jeu vidéo) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| Apple II | Amérique du Nord | Sorti | |
| Atari 8-bit | Amérique du Nord | Sorti | |
| Commodore C64/128/MAX | Amérique du Nord | Sorti | |
| Family Computer | Japon | Sorti | |
| DOS | Amérique du Nord | Sorti | |
| Atari 7800 | Amérique du Nord | Sorti | |
| Atari ST/STE | Europe | Sorti | |
| PC-9800 Series | Japon | Sorti | |
| Amstrad CPC | Europe | Sorti | |
| MSX | Europe | Sorti | |
| ZX Spectrum | Europe | Sorti | |
| iOS | Monde | Sorti | |
| Android | Monde | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu