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Jaquette de Galactic Attack

Stratégie en temps réel · Tir · 1980

Galactic Attack

Édité par Sir-tech Software

Disponible sur

Présentation

Galactic Attack est un jeu vidéo de simulation créé par Robert Woodhead en 1979 et publié par Siro-Tech. Programmé en Pascal, le jeu n’est pas publié immédiatement car l’environnement d'exécution de l’ordinateur Apple II permettant de faire fonctionner un programme en Pascal n’est alors pas encore disponible. Dans l’attente, Robert Woodhead se lance dans un nouveau projet, qui donne naissance à Wizardry. Le nouvel environnement d'exécution de l'Apple II sort à l’été 1981, ce qui permet au studio de commencer à distribués ses deux jeux. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction, le joueur incarnant le commandant d’un vaisseau spatial devant libérer le système solaire d’une invasion d’extraterrestre. Seules la Terre et la Lune sont au départ libres, les autres planètes et l’astéroïde Ceres étant sous le contrôle des aliens. Pour gagner, le joueur doit visiter chaque planète, y décimer les forces ennemies puis y transférer son armée pour reconquérir la planète.

D’après l’article Galactic Attack de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Apple II Amérique du Nord Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu