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Jaquette de Fleshchild

Aventure · Indépendant · 2015

Fleshchild

Développé et édité par bleet

Disponible sur

Présentation

A visceral body horror Yume Nikki fan game that ceased development in 2018.

Fleshchild is a semi-episodic exploration/adventure game, similar to and inspired by Yume Nikki. You follow a baby eldritch abomination-type entity named Vis as it "grows up" at the behest of its parent, a giant red eyeball who lives in a sewer. The game has two main segments: Reality, and Dreaming.

Reality: Vis explores sections of Ashvale city to find whatever body parts its parent requests for the night. Gameplay in reality involves exploration, item collection, solving simple puzzles, and maybe killing people for body parts. Vis can get advice from its fellows in the sewer, alongside Visybil, who can provide more information on the objective and plot.

Dreaming: Vis explores their dreams as they sleep during the day. Gameplay in dreams involves exploration and item collection, and later on will include puzzles. The dreams end abruptly and without warning, so thoroughly exploring one THEMED location (such as the entirety of a hospital) before moving to the next will reward Vis with the best experience each dream has to offer.

Résumé en anglais, repris d’IGDB, en attendant une présentation en français. L’écrire

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
PC (Microsoft Windows) Monde Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu