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Jaquette de Fire King

Jeu de rôle · 1989

Fire King

Développé par Micro Forté Édité par Strategic Studies Group

Disponible sur

Présentation

Fire King est un jeu vidéo de type action-RPG développé par Micro Forté et publié par Strategic Studies Group en 1989 sur Commodore 64 et IBM PC. Le jeu fait suite à Demon Stalkers et se déroule dans le même univers médiéval-fantastique que ce dernier. Le scénario du jeu débute dans la cité de Stormhaven Bay, celle-ci étant protégée par l’équilibre entre les quatre éléments – le feu, l’eau, la terre et l’air – chacun d’eux étant contrôlé par un mage. Le mage du feu a cependant été assassiné par une créature démoniaque, rompant ainsi l’équilibre entre les éléments et déclenchant une invasion de monstres. Le joueur incarne un héros chargé de rétablir l’équilibre afin de restaurer la paix dans la région de Stormhaven Bay.

Du fait de sa vue du dessus et des ennemis innombrables envoyés contre le joueur par des générateurs de monstres, le jeu a souvent été comparé à Gauntlet. Il diffère cependant de ce dernier en se focalisant plus sur le scénario et les énigmes.

D’après l’article Fire King de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Commodore C64/128/MAX Amérique du Nord Sorti
DOS Amérique du Nord Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu