Jeu de rôle · Tir · 2010
Fallout: New Vegas
Développé par Obsidian Entertainment Édité par Bandai Namco Entertainment, Bethesda Softworks et 1C/Cenega
Disponible sur
Présentation
Fallout: New Vegas est un jeu vidéo de type jeu de rôle développé par Obsidian Entertainment et édité par Bethesda Softworks. Il fait partie de la série Fallout. Annoncé par Bethesda le 20 avril 2009, il sort sur Windows, PlayStation 3 et Xbox 360 le 22 octobre 2010 en Europe.
L'univers du jeu évolue dans une ambiance post-apocalyptique qui fait suite à une guerre nucléaire ayant touché le territoire des États-Unis, et où les survivants sont issus de la civilisation uchronique antérieure, empreinte de science-fiction des années 1950. Le protagoniste de New Vegas est un coursier ayant survécu à une tentative de meurtre lui ayant fait perdre ses souvenirs. Bien que le jeu se déroule après Fallout 3, le scénario de Fallout: New Vegas n'est en aucune façon relié à celui du troisième volet, et se situe plutôt dans la continuité du deuxième volet. L'équipe de développement est composée de plusieurs anciens membres du studio historique de la franchise Black Isle Studios, comme Chris Avellone ou Josh Sawyer, ce qui explique que plusieurs éléments de ce volet proviennent du jeu annulé Van Buren. Le développement a duré 18 mois, ce qui est considéré comme court dans l'industrie et qui a obligé l'équipe a faire de nombreux ajustements comme la suppression de contenus. Inon Zur revient composer la bande originale de ce nouveau volet tandis que les diverses stations de radio diffusent des musiques de divers genres comme de la country, du bluegrass, des musiques populaires des années 40 et 50, du jazz et de la musique classique.
Le joueur est libre d'explorer la carte du désert des Mojaves comme il le souhaite et d'interagir avec les autres personnages non-joueurs afin d'accomplir la quête principale et les diverses quêtes secondaires. Avec ces derniers, il peut dialoguer, marchander, accepter des missions ou encore s'engager dans des combats (en temps réel ou partiellement au tour par tour grace à un système de points d'actions, au choix). Le joueur peut aussi recruter huit compagnons. Plusieurs factions sont présentent durant l'histoire et l'attitude de chacune envers le protagoniste dépend de la réputation de ce dernier auprès d'elle, basée sur ses choix.
Le jeu supporte également plusieurs contenus téléchargeables additionnels, dont quatre extensions narratives.
En 2015, Bethesda sort le jeu vidéo mobile gratuit Fallout Shelter ainsi que Fallout 4. Plusieurs éléments du jeu ont été intégrés à l'intrigue de la deuxième saison de l'adaptation télévisée de la franchise diffusée sur Prime Video depuis avril 2024. En juillet 2026, une remasterisation du jeu est annoncée ainsi que le développement d'un nouveau volet de la franchise par le studio.
D’après l’article Fallout: New Vegas de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| Asie | Sorti | ||
| PlayStation 3 | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| Japon | Sorti | ||
| Asie | Sorti | ||
| Xbox 360 | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| Asie | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu