Jeu de rôle · Stratégie en temps réel · Tir · 1987
Esper Dream
Développé et édité par Konami
Disponible sur
Présentation
Brick Town, a town within a storybook, is in peril! Evil forces have descended upon the land and kidnapped the mayor's daughter. And it just so happens that you have ESP. Thus it descends upon you - and your gun - to save Brick Town.
Unlike most other RPGs of the time, Esper Dream isn't based on medieval times, but rather on a fairy tale storybook of five chapters, each with a setting that is distinct from each other (they also contain sub-dungeons). Battles are started when the player runs into various pairs of moving footprints on the ground. This takes the player to a separate enclosed battlefield. There the player can use their weapons (or ESP powers) to defeat their enemies. Winning battles will increase the player's character's experience points, eventually leveling them up when they reach certain experience point totals. Leveling up increases their Hit Points {HP} and ESP Points {EP}. The player can also buy weapons by using the Gold Pieces that defeated enemies leave behind.
The game is over when the player's HP reaches zero - or when the player has successfully saved Brick Town from the evil scourge.
Up to three save slots are available. They allow players the opportunity to save their progress and return to their adventure at a later date.
Résumé en anglais, repris d’IGDB, en attendant une présentation en français. L’écrire
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| Family Computer Disk System | Japon | Sorti | |
| Wii | Japon | Sorti | |
| Nintendo 3DS | Japon | Sorti | |
| Wii U | Japon | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu