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Jaquette de Enemy Nations

Simulation · Stratégie · 1997

Enemy Nations

Développé par Windward Studios Édité par Head Games Publishing

Disponible sur

Présentation

Enemy Nations est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par Windward Games et publié sur PC par HeadGames Publishing en septembre 1996. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel douze factions, incluant des humains et des extraterrestres, se battent pour le contrôle de la dernière planète inhabitée de l’univers. Chaque faction est différente des autres et possède ses propres forces et faiblesses. Le système de jeu d’Enemy Nations est décrit comme une combinaison de SimCity et de Command and Conquer mais d’importants défauts au niveau de l’interface ou de l’intelligence artificielle lui sont reprochés. Les graphismes en 3D sont considérés par les critiques comme corrects, mais le site GameSpot précise que le jeu nécessite une configuration trop puissante. L’accueil de jeu est globalement mitigé même si certaines critiques jugent au contraire que le jeu à un énorme potentiel ou qu’il constitue un des meilleurs jeu de stratégie en temps réel.

D’après l’article Enemy Nations de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
PC (Microsoft Windows) Amérique du Nord Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu