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Présentation

Encounter! est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par Paul Woakes et publié en 1983 sur Atari 8-bit par Novagen Software au Royaume-Uni et par Synapse Software aux États-Unis. Il est ensuite porté sur Commodore 64 en 1984 puis sur Amiga et Atari ST au début des années 1990. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel le joueur fait partie d’une équipe chargé d’explorer une mystérieuse planète. A ce titre, il est chargé de piloté le véhicule anti-gravité de l’expédition et de protéger les autres explorateurs. Son système de jeu est similaire à celui de Battlezone sorti sur borne d'arcade en 1980. Le joueur contrôle son véhicule dans des environnements en trois dimensions qu’il visualise en vue à la première personne depuis le cockpit.

D’après l’article Encounter! de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Atari 8-bit Amérique du Nord Sorti
Commodore C64/128/MAX Amérique du Nord Sorti
Amiga Europe Sorti
Atari ST/STE Europe Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu