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Jaquette de Dunjonquest: Hellfire Warrior

Jeu de rôle · 1980

Dunjonquest: Hellfire Warrior

Développé et édité par Automated Simulations

Disponible sur

Présentation

Hellfire Warrior est un jeu vidéo de rôle développé par Jon Freeman et Jeff Johnson et publié par Automated Simulations en 1980 sur Apple II, Commodore PET et TRS-80. Il fait partie de la série Dunjonquest et fait suite à Temple of Apshai (1979). Le jeu se déroule dans un univers médiéval-fantastique dans lequel le joueur incarne un héros chargé de retrouver la reine Brynhild dans un donjon, puis de la ramener à la surface. Le donjon est composé de quatre niveaux qui suivent ceux du jeu original et sont donc numéroté de cinq à huit. Le premier est habités par des insectes géants, le second est un labyrinthe, le troisième est envahi de squelettes, de goules, de momies et de fantômes. Pour les combattre, le joueur peut équiper son personnage de différents types d’armes, d’armures et de bouclier. Il peut également trouver des potions qui lui permettent d’améliorer temporairement les caractéristiques du héros. Le jeu bénéficie de deux extensions, publiées sur Apple II : The Keys of Archeron (1981) et Danger in Drindisti (1982). Dans la première, le joueur explore quatre nouveaux niveaux à la recherche de quatre pierres précieuses gardées par des démons. Le héros est envoyé dans chaque niveau par le magicien Abosandrus et, après avoir atteint son objectif, doit trouver un portail afin de revenir à son point de départ. La seconde est également constituée de quatre niveaux et d’une centaine de pièces.

D’après l’article Hellfire Warrior de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Apple II Amérique du Nord Sorti
Commodore PET Amérique du Nord Sorti
TRS-80 Amérique du Nord Sorti
Atari 8-bit Amérique du Nord Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu