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Jaquette de Dstroy

Indépendant · Réflexion · 1995

Dstroy

Développé et édité par Fully Bugged Software

Disponible sur

Présentation

Dstroy is a Bomberman-like game with several gameplay modes: single player, cooperation, and deathmatch! Up to four players can play on the same computer with split-screen. Dstroy has no network support. In single-player (called story mode) and cooperative, the player(s) has to defeat all the monsters to advance to the next level. The levels consist of solid blocks, and breakable blocks. The players can break a block by dropping a bomb nearby. The bomb explodes only in vertical and horizontal directions, and any solid block will stop the explosion in that direction. Initially the bomb has a very limited range, and only one bomb can be placed at the same time. However when destroying breakable blocks, power-ups may appear. The most common power-ups is extending the range of your bombs, and the increasing the supply of bombs. Other power-ups include freezing all monsters, gaining increased speed, becoming invisible. Most of these are only temporary. Deathmatch has similar rules except that no monsters are present. The objective is to kill all other human players.

Résumé en anglais, repris d’IGDB, en attendant une présentation en français. L’écrire

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
DOS Monde Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu