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Présentation

Doodle Jump est un jeu vidéo de type casual et de plate-forme, développé et publié par Lima Sky, sur supports Windows Phone, iOS, BlackBerry, Android, Java Mobile (J2ME), Nokia Symbian, et sur console Xbox 360 sur Kinect. Il est publié à l'international sur iOS le 6 avril 2009, et plus tard adapté sur Android et BlackBerry le 2 mars 2010, sur Symbian le 1er mai 2010, et Windows Phone 7 le 1er juin 2011 (réédité le 21 août 2013 pour Windows Phone 8). Il est publié sur iPad le 1er septembre 2011.

Doodle Jump devient connu sur l'App Store et compte 25 000 téléchargements quotidiens en 4 mois consécutifs (un nombre plus tard dépassé par Angry Birds). En décembre 2011, le jeu compte 10 millions d'exemplaires vendus sur iTunes et Google Play, puis atteint les 15 millions de téléchargement sur toutes les plateformes confondues. Le jeu est également développé sur borne d'arcade. Igor et Marko Pusenjak sont les créateurs de Doodle Jump. Doodle Jump s'inspire du jeu japonais Papijump de Sunflat Games.

D’après l’article Doodle Jump de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
iOS Monde Sorti
Android Monde Sorti
Legacy Mobile Device Amérique du Nord Sorti
Windows Phone Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti
Xbox 360 Monde Sorti
BlackBerry OS Monde Sorti
Nintendo 3DS Monde Sorti
Nintendo DS Monde Sorti
Leapster Explorer/LeadPad Explorer Date inconnue Monde Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu