Combat · Sport · 2003
Def Jam Vendetta
Développé par EA Canada et AKI Corporation Édité par EA Sports BIG
Disponible sur
Présentation
Def Jam Vendetta est un jeu vidéo de combat de rue sorti en 2003 sur PlayStation 2 et GameCube (édité par Electronic Arts) principalement entre rappeurs du label Def Jam comme DMX, Ludacris, Method Man, Redman ou encore Joe Budden. Le but du jeu est d'essayer d'enchaîner des combos très violents en réalisant des prises de catch. Chaque personnage a son propre style de combat et ses propres styles de combos. La bande sonore du jeu est essentiellement de la musique rap interprétée par chaque combattant du jeu. Ce premier volet ayant eu du succès, un second épisode a vu le jour en 2004 intitulé Def Jam : Fight For NY. Il fait son grand retour fin 2019
D’après l’article Def Jam Vendetta de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| Nintendo GameCube | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| PlayStation 2 | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| Japon | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu