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Jaquette de Deathkeep

Aventure · Jeu de rôle · 1995

Deathkeep

Développé par Lion Entertainment Édité par Strategic Simulations

Disponible sur

Présentation

DeathKeep (ou Deathkeep) est un jeu de tir à la première personne en 3D avec des éléments de jeu vidéo de rôle développé par Lionhead Studios pour Strategic Simulations, Inc. et sorti sous Windows et sur console 3DO en 1995.

Deathkeep est basé sur l'univers médiéval-fantastique du jeu de rôle Advanced Dungeons & Dragons de Gary Gygax. C'est le dernier jeu vidéo édité par SSI à exploiter l'univers D&D, sept années après la sortie du mystique Pool of Radiance qui marquait l'acquisition de la licence auprès de TSR. Entre-temps SSI produisit plus d'une vingtaine de jeux avec cette licence.

Là où Ravenloft: Stone Prophet, sorti plus tôt la même année, était en temps réel et en 3D mais restait un jeu de rôle, DeathKeep est une première tentative de faire un clone de Doom avec l'univers de D&D. L'idée sera d'ailleurs reprise plus tard par Interplay avec Descent to Undermountain.

D’après l’article DeathKeep de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
3DO Interactive Multiplayer Europe Sorti
Amérique du Nord Sorti
PC (Microsoft Windows) Europe Sorti
Amérique du Nord Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu