Aventure · Réflexion · 1982
Deadline
Développé par Infocom Édité par Commodore Electronics Ltd. et Infocom
Disponible sur
Présentation
Deadline est un jeu vidéo de fiction interactive conçu par Marc Blank et publié par Infocom à partir de 1982. Il est basé sur le système de jeu qui a fait le succès de Zork et est considéré comme un des jeux les plus importants du genre. Contrairement à ses prédécesseurs, qui se déroulent dans un univers de fantasy, il s’inspire en effet des romans et films à énigme. Le joueur y enquête en Nouvelle-Angleterre sur le meurtre (ou le suicide) de Marshall Robner.
Ce jeu fut le premier jeu de mystère d'Infocom, leur premier jeu ne faisant pas partie de la série Zork, et le jeu qui a commencé leur tradition de « feelies » — des accessoires et suppléments imaginatifs liés au thème du jeu inclus avec le jeu. Le nombre de PNJ, l'indépendance de leur comportement par rapport aux actions du joueur et la complexité de l'analyseur syntaxique étaient considérés comme révolutionnaires à l'époque de la sortie du jeu.
Selon des documents internes d'Infocom, le jeu se vendit à plus de 140 000 exemplaires entre 1982 et 1988.
D’après l’article Deadline (jeu vidéo, 1982) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| Apple II | Amérique du Nord | Sorti | |
| Atari 8-bit | Amérique du Nord | Sorti | |
| Commodore C64/128/MAX | Europe | Sorti | |
| Amérique du Nord | Sorti | ||
| DOS | Amérique du Nord | Sorti | |
| TRS-80 | Amérique du Nord | Sorti | |
| Mac | Amérique du Nord | Sorti | |
| Atari ST/STE | Amérique du Nord | Sorti | |
| Amiga | Amérique du Nord | Sorti | |
| Amstrad CPC | Europe | Sorti | |
| Amstrad PCW | Europe | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu