Aventure · Beat’em all et hack’n’slash · Jeu de rôle · 2012
Darksiders II
Développé par Vigil Games Édité par THQ et Spike Chunsoft
Disponible sur
Présentation
Darksiders II est un jeu vidéo d'action-aventure avec un côté beat them all développé par Vigil Games et édité par THQ en 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360, Wii U et sur Windows.
Suivant une aventure parallèle aux évènements de Darksiders premier du nom, le joueur incarne Mort (ou Death en version originale anglaise), le plus ancien des quatre cavaliers de l'Apocalypse. Il évolue au sein d'un monde ouvert, vaste et dangereux.
Le jeu est porté, dans une version améliorée intitulée Darksiders II: Deathinitive Edition, sur PlayStation 4 et Xbox One en 2015. Une suite intitulée Darksiders III est sortie en 2018.
D’après l’article Darksiders II de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| PlayStation 3 | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| Japon | Sorti | ||
| Xbox 360 | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| Japon | Sorti | ||
| Wii U | Amérique du Nord | Sorti | |
| Australie | Sorti | ||
| Europe | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu