Présentation
Darius is a two-dimensional horizontally scrolling shoot 'em up set in a fictional future. Uniquely among shoot 'em ups, the game's screen is three times wider than conventional size, and the arcade cabinet uses an arrangement of three screens to accommodate it. The player controls an ornate fighter spacecraft, named the Silver Hawk, and must navigate through scrolling terrain while battling a variety of fighter craft, ground vehicles, turrets, and other obstacles throughout the game's stages (referred to as zones in the game). The ship's arsenal consists of forward-firing missiles, aerial bombs and a protective force field, all of which can be upgraded by power-ups (in the form of large, colored orbs) that are dropped by specially-colored enemies throughout the game's zones. When the player reaches the end of a zone, a boss appears, which must be defeated to proceed. Once the boss of a zone is destroyed, the player is given a choice of which zone to play next via a branching path. While there are 28 zones in total, only seven can be played in a single run.
A Sega Mega Drive port was produced in 2019 that is pre-installed in the Mega Drive Mini as a bonus game.
Résumé en anglais, repris d’IGDB, en attendant une présentation en français. L’écrire
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| Arcade | Japon | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu