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Présentation

Cutthroats est un jeu vidéo de fiction interactive conçu par Michael Berlyn, le créateur de Suspended et d’Infidel, et publié par Infocom à partir de 1984 sur Amiga, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, DOS, TRS-80, TI-99/4A et Apple Macintosh. D’après Michael Berlyn, c’est l’implication de son beau-frère dans une opération de sauvetage sur la côte du Massachusetts qui lui a donné l’idée de créer un jeu ayant pour thème les naufrages, les trésors engloutis et la plongé. Le jeu est conçu pour être accessible aux débutants, Michael estimant qu’il leur faut environ 40 heures pour terminer le jeu. Il a été programmé par Jerry Wolper et son développement a duré environ neuf mois. Le jeu s'est vendu à plus de 75 000 exemplaires entre 1984 et 1988.

D’après l’article Cutthroats de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Apple II Amérique du Nord Sorti
Atari 8-bit Amérique du Nord Sorti
Commodore 16 Amérique du Nord Sorti
Commodore C64/128/MAX Amérique du Nord Sorti
Commodore Plus/4 Amérique du Nord Sorti
DOS Amérique du Nord Sorti
Mac Amérique du Nord Sorti
TRS-80 Amérique du Nord Sorti
Texas Instruments TI-99 Amérique du Nord Sorti
Atari ST/STE Amérique du Nord Sorti
Amiga Amérique du Nord Sorti
Amstrad CPC Europe Sorti
Amstrad PCW Europe Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu