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Jaquette de CT Special Forces

Plates-formes · Tir · 2001

CT Special Forces

Développé par Light and Shadow Productions Édité par Hip Interactive

Disponible sur

Présentation

CT Special Forces est un jeu vidéo de type run and gun développé par LSP Games, sorti sur Game Boy Advance et PlayStation à partir de 2002. Son gameplay et son univers visuel s'inspirent de la série Metal Slug et d'autres jeux dans le même genre.

Le jeu met en scène deux personnages jouables, Stealth Owl et Raptor, membre l'organisation CT Special Forces qui lutte contre une organisation terroriste internationale. Le jeu propose quatre missions à travers le monde (Russie, Somalie, Amérique du Sud, Europe). Le jeu intercale dans son gameplay principal des phases de jeux annexes comme du saut en parachute et des séquences de sniper.

Le jeu est développé en trois mois par une équipe de douze personnes, le son ayant été sous-traité par la société Shin'en Multimedia.

À sa sortie, il reçoit des notes correctes de la presse spécialisée, en étant notamment loué pour ses graphismes. Il se vend à plus de 30 000 exemplaires et est le premier titre d'une franchise qui connait trois suites : Back to Hell, Bioterror et Fire for Effect.

D’après l’article CT Special Forces de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Game Boy Advance Monde Sorti
PlayStation Europe Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu