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Jaquette de Chronus Arc

Aventure · Indépendant · Jeu de rôle · Réflexion · Simulation · Stratégie · 2013

Chronus Arc

Développé par HitPoint Studios Inc. Édité par Kemco

Disponible sur

Présentation

The Chronus Fragments are needed to prepare for the Time Rewinding, which only takes place once every 10 years. On their way to the Chronus Shrine to get the Fragments, Loka and his teacher Teth are surrounded by a mysterious man named Geppel and his gang. They demand the Fragments. While Teth plays for time, Loka, the main character, rushes out of the cave on his own to fetch reinforcements. He is successful, but Teth and Geppel are nowhere to be found.

Aiming to gather information about his missing teacher, Teth, and Geppel, who is trying to get his hands on the Fragments, Loka decides to set out on a journey with his friend Sarna.

Résumé en anglais, repris d’IGDB, en attendant une présentation en français. L’écrire

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
iOS Monde Sorti
Nintendo 3DS Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti
Android Monde Sorti
Xbox One Monde Sorti
PlayStation 4 Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti
PlayStation Vita Amérique du Nord Sorti
PC (Microsoft Windows) Monde Sorti
Nintendo Switch Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti
PlayStation 5 Monde Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu