Stratégie · Stratégie en temps réel · 1995
Bounty Sword
Développé par ITL Édité par St. GIGA et Pioneer LDC
Disponible sur
Présentation
A Japan-only strategy RPG for the Super Famicom that mixes real-time and turn-based combat, with the player moving around the battlefield giving their units commands.
Bounty Sword is a strategy game for the Super Famicom and adopts an unusual mix of real-time and turn-based for its units. The player can interrupt the action at any time to command their units to use special moves, otherwise units will march towards enemies and attempt to cut them down with regular attacks. Players can also customize their group on the camp screen between fights, organizing their equipment and setting their AI to heal themselves once they hit a health percentage threshold. Imaginative Technology Land developed Bounty Sword and the game was published in Japan by Pioneer LDC on September 8, 1995. The game was later followed by two other titles on the Sony PlayStation, a remake in 1997 called Bounty Sword First and a sequel in 1998 called Bounty Sword: Double Edge.
Résumé en anglais, repris d’IGDB, en attendant une présentation en français. L’écrire
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| Satellaview | Japon | Sorti | |
| Super Famicom | Japon | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu