Jeu de rôle · 1978
Beneath Apple Manor
Édité par The Software Factory et Quality Software
Disponible sur
Présentation
Beneath Apple Manor est un jeu vidéo de type roguelike développé par Don Worth sur Apple II et initialement publié en 1978 par The Software Factory. Don Worth fait ensuite rééditer le jeu par Quality Software avant d'en programmer une version haute résolution sur Apple II et PC en 1982 et 1983. Le joueur incarne un aventurier qui explore un donjon infesté de monstres qu’il doit combattre pour gagner de l’expérience et des trésors avec l’objectif de récupérer un objet légendaire – la pomme d’or – gardé par un dragon. Le donjon est généré aléatoirement à chaque nouvelle partie. Au début d’une partie, le joueur peut choisir le nombre de pièces qui compose chaque niveau (entre deux et dix) et le niveau de difficulté. Dans la version haute résolution du jeu, il peut également choisir entre jouer avec des graphismes ou en mode texte suivant le nombre de pièces par niveau. Les niveaux du donjon sont reliés entre eux par des escaliers et à chaque fois que le joueur atteint l’un d’eux, il peut utiliser son expérience pour améliorer les caractéristiques de son personnage et acheter de nouvelles armes et armures.
Beneath Apple Manor est connu comme un des premiers jeux vidéo de rôle développé pour l’Apple II et comme un des premiers roguelike. Bien qu’il précède Rogue (1980), il intègre en effet l’essentiel des éléments qui caractérisent le genre. Il n’a en revanche pas la popularité et l’influence de celui-ci qui à l’avantage d’être distribué sur ARPANET (qui est alors facilement accessible à de nombreux étudiants) alors que Beneath Apple Manor est au départ directement édité et distribué Don Worth par l’intermédiaire de boutique locales ou par voie postale.
D’après l’article Beneath Apple Manor de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| Apple II | Amérique du Nord | Sorti | |
| Atari 8-bit | Amérique du Nord | Sorti | |
| DOS | Amérique du Nord | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu