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Jaquette de Battle Lode Runner

Réflexion · 1993

Battle Lode Runner

Développé par Hudson Soft Édité par Konami et Hudson Soft

Disponible sur

Présentation

Once an ancient arcade game, and with a previous version on the PC Engine by Pack In Video, Hudson Soft have taken the addictive gameplay of Lode Runner and given the graphics a complete face lift. The puzzle-based action in Lode Runner is simple: You are presented with a side-view platforms-and-ladders based level and you have to collect all the gold and escape without getting caught by the baddies. To defend yourself, you can dig holes in the ground, either to the left or to the right, and enemies stumbling upon them will fall down and be trapped. If you time it right, the hole will re-fill before the enemy can climb out, forcing them to respawn elsewhere in the level. If you prefer evasive action, make sure the coast is clear so you can escape up a ladder or across a well-placed rope, but be warned - they will follow! Once you have collected all the gold, hotfoot it to the nearest long ladder and escape out the top of the screen. In magazine previews, this was originally titled Lode Runner II.

Résumé en anglais, repris d’IGDB, en attendant une présentation en français. L’écrire

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
TurboGrafx-16/PC Engine Monde Sorti
Wii Amérique du Nord Sorti
Europe Sorti
Japon Sorti
Australie Sorti
Wii U Amérique du Nord Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu