Cartes et plateau · Stratégie · Stratégie au tour par tour · 1988
Battle Chess
Développé par Interplay Édité par Electronic Arts, Dice Multi Media Europe, Krisalis Software, Fujitsu Interactive, GameTap Entertainment et Pack-In-Video
Disponible sur
Présentation
Battle Chess est un jeu vidéo d'échecs sorti en 1988 sur Amiga, puis a été porté sur 3DO, AmigaCD32, Amiga CDTV, Apple IIGS, Archimedes, Atari ST, Commodore 64, DOS, Mac OS et Nintendo Entertainment System. Développé et édité par Interplay, le jeu a été conçu par Todd Camasta, Michael Quarles, Jayesh J. Patel et Bruce Schlickbernd.
Battle Chess s'est rendu célèbre de par les animations des pièces lorsque le joueur les déplace ou les fait attaquer. Certaines de ces animations sont inspirées de films ; ainsi le combat de deux cavaliers ("chevaliers" en anglais) vient de la scène du chevalier noir de Sacré Graal ! des Monty Python, et le combat du fou contre le roi vient des Aventuriers de l'Arche Perdue.
Le concept du jeu serait venu du jeu d'échecs holographique, le dejarik, auquel Luke et Chewbacca jouent dans le premier épisode de Star Wars.
La version Commodore 64 a été réalisée par Silicon & Synapse, qui deviendra peu après Blizzard Entertainment, tout comme sa suite, Battle Chess II, sur Amiga et PC.
En 1991 sort sur PC Battle Chess Enhanced Edition, aussi appelé Battle Chess édition multimédia. Le jeu reste le même mais avec des graphismes SVGA profitant du support CD-Rom et une bande son en qualité CD. Cette version sera portée sur 3DO.
D’après l’article Battle Chess de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots
Durée de vie
Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.
Sorties
| Plateforme | Date de sortie | Région | Statut |
|---|---|---|---|
| Amiga | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| DOS | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| Atari ST/STE | Amérique du Nord | Sorti | |
| Europe | Sorti | ||
| Apple IIGS | Amérique du Nord | Sorti | |
| Commodore C64/128/MAX | Europe | Sorti | |
| Amérique du Nord | Sorti | ||
| Sharp X68000 | Japon | Sorti | |
| Apple II | Amérique du Nord | Sorti | |
| FM Towns | Europe | Sorti | |
| Japon | Sorti | ||
| PC-9800 Series | Japon | Sorti | |
| PC (Microsoft Windows) | Amérique du Nord | Sorti | |
| Monde | Sorti | ||
| Commodore CDTV | Amérique du Nord | Sorti | |
| Acorn Archimedes | Europe | Sorti | |
| 3DO Interactive Multiplayer | Europe | Sorti | |
| Amérique du Nord | Sorti | ||
| Japon | Sorti | ||
| Amiga CD32 | Europe | Sorti |
Accessibilité
Compléter (31 options inconnues)Vision
- Taille des textes réglable · inconnu
- Modes daltoniens · inconnu
- Contraste élevé · inconnu
- Menus lus à voix haute · inconnu
- Repères sonores pour se déplacer · inconnu
- Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
- Champ de vision réglable · inconnu
Audition
- Sous-titres des dialogues · inconnu
- Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
- Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
- Nom de qui parle · inconnu
- Indicateurs visuels des sons · inconnu
- Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
- Son mono · inconnu
Motricité
- Remapping complet des commandes · inconnu
- Maintien remplaçable par un appui · inconnu
- Appuis répétés remplaçables · inconnu
- Jouable à une main · inconnu
- Sensibilité des commandes réglable · inconnu
- Aide à la visée · inconnu
- Vibrations désactivables · inconnu
- Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu
Cognition
- Difficulté réglable · inconnu
- Rappel des objectifs · inconnu
- Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
- Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
- Pas de limite de temps · inconnu
- Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
- Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
- Passages difficiles évitables · inconnu
- Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu